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--> Projet personnel

Étape 1: CONCEPT

dessin traditionnel:

J'ai voulu créer des personnages basé sur des formes géométriques.

​

Inspiration: Ena BBQ, Zelda

Étape 2: Modéliser

Tout par d'un cube....

 

Capture d'écran 2025-08-02 141729.png

--> Réaliser un objet en 3D le plus fidèlement possible à partir de références

Étape 3: Texturer

Attendez je me fait beau...

Étape 4: Lumières

Sous le feu des projecteurs ! 

T pose.
Compétences dévelloppées:

--> Conception d'un personnage 
--> Modéliser de toute pièce 
--> Autonomie
--> Approfondissement des compétences connus 
--> Développer un univers artistique 

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